Produkt zum Begriff Interaction:
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Human-Computer Interaction
The second edition of Human-Computer Interaction established itself as one of the classic textbooks in the area, with its broad coverage and rigorous approach, this new edition builds on the existing strengths of the book, but giving the text a more student-friendly slant and improving the coverage in certain areas. The revised structure, separating out the introductory and more advanced material will make it easier to use the book on a variety of courses. This new edition now includes chapters on Interaction Design, Universal Access and Rich Interaction, as well as covering the latest developments in ubiquitous computing and Web technologies, making it the ideal text to provide a grounding in HCI theory and practice.
Preis: 97.37 € | Versand*: 0 € -
Handbuch Intensive Interaction
Handbuch Intensive Interaction , Intensive Interaction hat sich inzwischen weltweit etabliert. Der nicht-direktive Lernansatz ermöglicht Menschen mit schwerer Behinderung den Zugang zu sozialer und interaktiver Kommunikation. Durch bestimmte Prinzipien und Techniken werden die Fundamente der Kommunikation vermittelt und erlernt, zu denen nonverbale, verbale als auch emotionale Inhalte gehören. Basierend auf der natürlichen Sprachentwicklung durch die Eltern-Kind-Interaktion wurden Techniken wie Tuning-In entwickelt, die einen interaktiven Austausch zwischen einer Person mit Behinderung und einer Bezugsperson ermöglichen. Dabei nimmt der Lernende die führende Rolle in der Interaktion ein. In dieser zweiten Auflage, herausgegeben vom Intensive Interaction Gründer Dave Hewett, wurden die Texte gründlich überarbeitet und durch zwei neue Kapitel ergänzt. Dreizehn übersichtlich gestaltete, bebilderte Kapitel vermitteln das Konzept eingängig und praxisnah. Ins Deutsche übersetzt wurde das Werk von Lena Grans-Wermers, Franca Hansen und Sarah Klug, die sich mit dem Institut für Intensive Interaction für die inhaltliche Vermittlung und Qualitätssicherung des Ansatzes im deutschsprachigen Raum einsetzen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 49.90 € | Versand*: 0 € -
Simple and Usable Web, Mobile, and Interaction Design
In a chaotic world, we all crave simplicity. We don’t want to waste time reconfiguring our smartphones, fumbling over digital printers, or plodding through online forms while deadlines bear down on us. We want technology that works. Yet the harder we try to create simple user experiences, the more we tie ourselves up in knots. We are undermined by demands to cram in more features, or lured into approaches that turn out to be more complex than ever. Simplicity is a discipline that can be learned. This book shows you how–with humor, powerful examples, quotes, and case studies. This new edition has been updated to provide fresh advice for teams struggling to satisfy the conflicting demands of their stakeholders; it addresses important trends in technology; and it shows how four simple rules of simplicity can be applied to new and emerging types of interaction. More information at: www.simpleandusable.com
Preis: 27.81 € | Versand*: 0 € -
Josef Albers. Interaction of Color
Josef Albers. Interaction of Color , >Rot Interaction of Color beginnt, wird klar, wie komplex die Wirkung von Farbe sein kann sowie deren visuelle Wahrnehmung. Erstmals 1963 bei Yale University Press als limitierte Siebdruckausgabe mit 150 Farbtafeln erschienen, ging dieser Text ab 1971 als Taschenbuch mit wenigen Farbtafeln in Druck. Seither wurden mehr als eine Viertelmillion Exemplare in verschiedenen Ausgaben verkauft. Dieses einflussreiche Handbuch und Lehrmittel für Künstler, Dozenten und Studenten erscheint nun, in einer aktualisierten Übersetzung und deutlich erweiterten Ausgabe, inklusive 14 ausklappbaren Seiten. Neu eingeleitet von Heinz Liesbrock sind zudem rund 60 illustrierende Farbstudien abgebildet, mit denen Albers wichtige Prinzipien und Gesetzmäßigkeiten der Farbe und ihrer Wirkung demonstriert. Dieses Handbuch bietet nach wie vor ein unentbehrliches Wissen für alle, die sich mit visueller Kommunikation beschäftigen möchten. JOSEF ALBERS (1888, Bottrop-1976, New Heaven, Connecticut) war als Künstler, Pädagoge und Farbtheoretiker ein Pionier der künstlerischen Moderne des 20. Jahrhunderts. Er ist bekannt für seine umfassende Werkserie Homage to the Square (1950-1976). Albers lehrte am Bauhaus, am Black Mountain College und an der Yale University. HEINZ LIESBROCK (*1953) war langjähriger Direktor des Josef Albers Museum Quadrat in Bottrop und hat vielfach zu Albers publiziert. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20230904, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Liesbrock, Heinz, Seitenzahl/Blattzahl: 215, Abbildungen: 80 Fotos, Themenüberschrift: ART / Color Theory, Keyword: Zeitgenösissche Kunst; Kunsttheorie; Farbfeldmalerei, Fachschema: Kunstgeschichte~Kunst / Theorie, Philosophie, Psychologie, Soziologie~Kommunikationswissenschaft~Kommunikation (Mensch)~Medienwirtschaft, Fachkategorie: einzelne Künstler, Künstlermonografien~Kunstgeschichte~Kunsttheorie~Kommunikationswissenschaft~Interpersonelle Kommunikation & Fähigkeiten~Medien, Kommunikation, Unterhaltung und Informationsindustrie, Fachkategorie: Farben und Farbtheorie, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Hatje Cantz Verlag GmbH, Verlag: Hatje Cantz Verlag GmbH, Verlag: Hatje Cantz Verlag, Länge: 241, Breite: 150, Höhe: 21, Gewicht: 548, Produktform: Klappenbroschur, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0100, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 28.00 € | Versand*: 0 €
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Wie können Nutzerfreundlichkeit und benutzerdefinierte Funktionen in die Entwicklung einer Webseite integriert werden?
Durch die Einbindung von Benutzerfeedback und Usability-Tests können Nutzerfreundlichkeit und benutzerdefinierte Funktionen identifiziert und implementiert werden. Die Verwendung von responsivem Design und intuitiven Navigationselementen verbessert die Benutzererfahrung. Die regelmäßige Aktualisierung und Anpassung der Webseite basierend auf dem Nutzerverhalten trägt zur kontinuierlichen Optimierung bei.
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Bei welchem Hosting-Anbieter habt ihr eure Webseite?
Als KI-Assistent habe ich keine Webseite und benötige daher keinen Hosting-Anbieter.
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Welche Vorteile bringt die Verlinkung von Websites für die SEO-Optimierung und die Nutzerfreundlichkeit?
Die Verlinkung von Websites verbessert die SEO, da Suchmaschinen die Verbindung zwischen verschiedenen Seiten erkennen und die Relevanz erhöhen. Für Nutzer bedeutet dies eine bessere Navigation und mehr Informationen zu verwandten Themen. Außerdem steigert die Verlinkung die Glaubwürdigkeit und Autorität einer Website, was zu einer höheren Sichtbarkeit in den Suchergebnissen führt.
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Wie kann Assembler-Programmierung zur Optimierung von Prozessorleistung eingesetzt werden?
Assembler-Programmierung ermöglicht die direkte Steuerung von Hardware und damit eine optimierte Nutzung der Prozessorleistung. Durch die Verwendung von spezifischen Befehlen und direktem Zugriff auf Register kann die Effizienz von Algorithmen verbessert werden. Zudem ermöglicht Assembler-Programmierung die Feinabstimmung von Code für spezifische Prozessoren, um die Leistung zu maximieren.
Ähnliche Suchbegriffe für Interaction:
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Essential Mobile Interaction Design: Perfecting Interface Design in Mobile Apps
Design User-Friendly, Intuitive Smartphone and Tablet Apps for Any Platform Mobile apps should feel natural and intuitive, and users should understand them quickly and easily. This means that effective interaction and interface design is crucial. However, few mobile app developers (or even designers) have had adequate training in these areas. Essential Mobile Interaction Design fills this gap, bringing together proven principles and techniques you can use in your next app–for any platform, target device, or user. This tutorial requires virtually no design or programming knowledge. Even if you’ve never designed a mobile app before, this guide teaches you the key skills that lead to the best results. Cameron Banga and Josh Weinhold help you master the mindset, processes, and vocabulary of mobile interaction design, so you can start making better choices right away. They guide you through the entire design process, demystifying issues that arise at every stage. The authors share hard-won lessons from years of experience developing more than one hundred mobile apps for clients and customers of every type. They cover important issues that platform-specific guides often overlook, including internationalization, accessibility, hybrid apps, sandboxing, and what to do after release. This guide shows you how to Think through your designs, instead of just throwing together UI elements Allow an intuitive design flow to emerge from your app Sketch and wireframe apps more effectively Reflect key differences among smartphones, tablets, and desktops Design for visual appeal without compromising usability Work effectively with programmers Make sure your apps are accessible to everyone Get usable feedback, and understand what it’s telling you Learn valuable lessons from today’s most successful apps Refresh your designs in new apps and future versions Discover new tools for designing more successfully Packed with iOS and Android™ examples, Essential Mobile Interaction Design offers dozens of tips and solutions that will be equally useful on today’s platforms and on whatever comes next. Extensive resources are available at cameronbanga.com/EMIDbook.
Preis: 24.6 € | Versand*: 0 € -
Seductive Interaction Design: Creating Playful, Fun, and Effective User Experiences
What happens when you’ve built a great website or app, but no one seems to care? How do you get people to stick around long enough to see how your service might be of value? In Seductive Interaction Design, speaker and author Stephen P. Anderson takes a fresh approach to designing sites and interactions based on the stages of seduction. This beautifully designed book examines what motivates people to act.Topics include:AESTHETICS, BEAUTY, AND BEHAVIOR: Why do striking visuals grab our attention? And how do emotions affect judgment and behavior?PLAYFUL SEDUCTION: How do you create playful engagements during the moment? Why are serendipity, arousal, rewards, and other delights critical to a good experience?THE SUBTLE ART OF SEDUCTION: How do you put people at ease through clear and suggestive language? What are some subtle ways to influence behavior and get people to move from intent to action?THE GAME OF SEDUCTION: How do you continue motivating people long after the first encounter? Are there lessons to be gained from learning theories or game design?Principles from psychology are found throughout the book, along with dozens of examples showing how these techniques have been applied with great success. In addition, each section includes interviews with influential web and interaction designers.
Preis: 18.18 € | Versand*: 0 € -
Korean Art from 1953: Collision, Innovation, Interaction
Korean Art from 1953: Collision, Innovation, Interaction , The first comprehensive survey to explore the rich and complex history of contemporary Korean art - an incredibly timely topic Starting with the armistice that divided the Korean Peninsula in 1953, this one-of-a-kind book spotlights the artistic movements and collectives that have flourished and evolved throughout Korean culture over the past seven decades - from the 1950s avant-garde through to the feminist scene in the 1970s, the birth of the Gwangju Biennale in the 1990s, the lesser known North Korean art scene, and all the artists who have emerged to secure a place in the international art world. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 59.02 € | Versand*: 0 € -
Designing for Interaction: Creating Innovative Applications and Devices
Building products and services that people interact with is the big challenge of the 21st century. Dan Saffer has done an amazing job synthesizing the chaos into an understandable, ordered reference that is a bookshelf must-have for anyone thinking of creating new designs.”— Jared Spool, CEO of User Interface EngineeringInteraction design is all around us. If you’ve ever wondered why your mobile phone looks pretty but doesn’t work well, you’ve confronted bad interaction design. But if you’ve ever marveled at the joy of using an iPhone, shared your photos on Flickr, used an ATM machine, recorded a television show on TiVo, or ordered a movie off Netflix, you’ve encountered good interaction design: products that work as well as they look. Interaction design is the new field that defines how our interactive products behave. Between the technology that powers our devices and the visual and industrial design that creates the products’ aesthetics lies the practice that figures out how to make our products useful, usable, and desirable.This thought-provoking new edition of Designing for Interaction offers the perspective of one of the most respected experts in the field, Dan Saffer. This book will help youlearn to create a design strategy that differentiates your product from the competitionuse design research to uncover people’s behaviors, motivations, and goals in order to design for thememploy brainstorming best practices to create innovativenew products and solutionsunderstand the process and methods used to define product behaviorIt also offers interviews and case studies from industry leaders on prototyping, designing in an Agile environment, service design, ubicomp, robots, and more.
Preis: 33.16 € | Versand*: 0 €
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Welche Tools und Technologien werden beim Frontend-Design und der Entwicklung einer Webseite verwendet?
Für das Frontend-Design und die Entwicklung einer Webseite werden Tools wie Adobe XD, Sketch oder Figma verwendet, um das Layout und das Design zu erstellen. Zur Umsetzung des Designs in Code werden Technologien wie HTML, CSS und JavaScript eingesetzt. Zudem kommen Frameworks wie Bootstrap oder React zum Einsatz, um die Entwicklung zu beschleunigen und die Benutzererfahrung zu verbessern.
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Was sind die wichtigsten Faktoren bei der Auswahl eines Hosting-Anbieters für eine Webseite?
Die wichtigsten Faktoren bei der Auswahl eines Hosting-Anbieters für eine Webseite sind die Zuverlässigkeit der Server, die Geschwindigkeit der Ladezeiten und der Kundensupport. Es ist auch wichtig, auf die Skalierbarkeit des Angebots, die Sicherheitsmaßnahmen und das Preis-Leistungs-Verhältnis zu achten. Zudem sollte man darauf achten, dass der Hosting-Anbieter die benötigten technischen Anforderungen für die Webseite erfüllt.
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Was sind die effektivsten Strategien zur Offpage-Optimierung einer Webseite?
Die effektivsten Strategien zur Offpage-Optimierung einer Webseite sind der Aufbau qualitativ hochwertiger Backlinks von vertrauenswürdigen und themenrelevanten Websites, die regelmäßige Pflege und Aktualisierung von Unternehmensprofilen in Branchenverzeichnissen und Social-Media-Plattformen sowie die Teilnahme an relevanten Foren und Communitys zur Steigerung der Online-Präsenz und Reputation. Es ist wichtig, auf natürliche Weise Backlinks zu generieren und sich vor schädlichen Praktiken wie Linkkauf oder -tausch zu hüten, um von Suchmaschinen nicht abgestraft zu werden. Zudem können Gastbeiträge auf renommierten Websites, die Veröffentlichung von Pressemitteilungen und
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Was sind einige effektive Strategien für die Offpage-Optimierung einer Webseite?
Ein wichtiger Aspekt der Offpage-Optimierung ist der Aufbau von Backlinks von hochwertigen und themenrelevanten Websites. Dies kann durch Gastbeiträge, Kooperationen mit anderen Websites oder Social-Media-Aktivitäten erreicht werden. Zudem ist es wichtig, die Online-Reputation der Webseite zu pflegen, indem positive Bewertungen und Erwähnungen in sozialen Medien und Branchenverzeichnissen gesammelt werden.
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